引擎里面红毒作用默认是使目标额外承受20%的伤害,复古传奇3一般红毒的是20%的增加受到的伤害,但是有一个bug。那就是这个伤害是你的攻击减少对方的防御后增加20%的伤害,也就是如果你对怪造成5点伤害上毒之后就能增加一点额外伤害了。
红毒有个很简单的方法,好比某些私服会有固定承受伤害的怪,比如这个怪无论你攻击有多高.只能打1万伤害,但是上红毒之后就能打出1万2的伤害。 传奇31.76版本,红毒是增加伤害,不是降低防御。绿毒打怪防止回血和持续小额掉血,PK回复不抵消,持续掉血。玩私服多年的看法。 12年玩传奇3续章,三级毒增加15%受到伤害,四级20% 红毒毒上后宝宝打的伤害也是会增加的! 一直被人毒的话,装备都烂的特别快,持久掉的特别快,一不小心装备直接原地蒸发了。这个主要是毒算持续的伤害,相当于打了你好多次所以装备的持久就掉的比较快。 准确的说是加强之后的毒,最早版本毒也就打boss丢一个防止回血,绿毒每秒固定伤害,红毒固定降低防御,道术只加持续时间,和没有一样。 另外在到底是不是增伤这个问题上。你如果仔细多看几遍砍祖玛卫士的时候就能看得出。祖玛卫士15点防御。上了毒。人物本身20-20攻击。砍出的伤害是6点。如果人物是19-19.同样上毒。伤害只有4点。这就能看出来了。如果上毒是降低了防御。那么19-19的攻击。不可能跟没上毒一样。是4点伤害。 05年那会有在私服玩时如果不上红毒,法师队友就电不动boss,上了就能电动,所以还是觉得是降低防御魔御。那么私服算是魔改了吗,毕竟讨论的是官服机制。 红毒效果是增加目标收到的伤害,并不是降低双防,你让道士给你上红毒看你属性面板双防降没。

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