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传奇3防御上限还是下限更重要

传奇怪物对角色的伤害优先计算防御下限。(PVP没测试过),当角色防御下限高于怪物伤害时,不会掉血,也不会掉装备持久(武器的持久除外,只跟攻击次数有关)。(这也就是传奇后期的装备,基本只加上限不加下限的原因)

传奇3防御上限还是下限更重要

传奇3怪物对角色的伤害优先计算防御下限。(PVP没测试过),当角色防御下限高于怪物伤害时,不会掉血,也不会掉装备持久(武器的持久除外,只跟攻击次数有关)。(这也就是传奇3后期的装备,基本只加上限不加下限的原因)

很多加防御的极品装备实际效果远不如基础加防御下限的装备。比如0-5的布衣就没有3-3的轻盔好用。防御越接近怪物攻击上限,下限越重要。当怪物攻击越来越高,防御也变得不重要,反而敏捷开始越来越强,能完全豁免。主要看怪物的攻击上限在哪儿,与其不掉血拼几率,不如直接老老实实堆下限,保证每次都少掉血。

传奇3这游戏是最简单的公式,伤害就是攻击力减防御力,1-1当然比0-2好,毕竟伤害有可能为0,打低攻怪下限好,打高攻怪都一样,对于攻击低于你最大防御的怪,你的防御属性无法完全发挥。防御下限永远比上限强,数值和相同优先选下限高的。

防御这个属性所能发挥的最大效果就是“攻击-防御=0”的这个情况。一旦防御超过了攻击,就会有数值的浪费,因为防御属性并不会让你回血,所以同数值的情况下永远避免防御上限更高的情况出现就对了。

传奇3里面防御上限还是下限问题其实最大的盲点在于数值溢出,比如你堆防御下限到15。那么在僵尸洞之前的怪物就不会消耗了,但是你如果打上限堆起来,怪物的攻击溢出你的防御大于你的下限防御,那么上限就是更好的选择。

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