- 2026年05月17日
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诱惑的问题其实玩过法师的人多少都会注意到一点的吧,就是当你魔法力特别低的时候,比如刚学会诱惑之光的时候,招鸡或者鹿的时候用好几次诱惑都不会让目标变黄或者红名,当你魔法力高了以后随便诱惑一下就变黄名了,虽然我没开过服也不懂传奇的内部数据,但我个人认为只有诱惑以后名字变色才算诱惑成功,才有几率把怪物招过来,当你魔法力高的时候变色的几率明显比魔法力低的时候高的多,另外法师的准确不是指物理攻击的准确,指的是魔法攻击的准确,准确越高对方哦魔法躲避效果就越不明显,这个我以前自己测试过,这就是血饮厉害的地方了
早期盛大传奇里面战士真是最难玩,练级最慢,消耗最大,穷得叮当响。装备要顶级,操作要一流。只有PK的时候,才能体现最大价值。战士练级不慢的 只是没装备的话需要去等级低点的图 早期你有菜刀祖玛套去蜈蚣练级换两个高防坚固基本是无消耗的 打怪效率比道士高 法师不能超重的话光路上的时间战士也超过法师了 比战士单练快的也就是跑阵烧猪7 单练没有传送和超重真没战士快。
当年复古传奇半月弯刀贵一个是因为最早的时候没外挂,半月是第一个可以打出刀芒特效的技能。所有战士的梦想,第二个是出的实在太少了,当年只有尸王是技能书的获取地,但是12个小时一开门,开了门如果没大号还容易团灭。好不容易清了尸王殿结果掉的最多的书就是野蛮,圣言什么当年几乎没啥用的技能,至于教主什么的就别想了,刷新慢还必须工会组织抱团去打。第三是因为当年都穷,而且不太会玩,战士有半月练级效率大大增加,记得当年最贵的战法道三本书分别是半月弯刀,魔法盾跟召唤神兽。为啥贵就不多解释了,明白的自然明白。后来1.70魔神归来出了封魔谷,又出了第一款封包外挂,虽然当时只有免蜡跟稳如泰山,但是后来逐渐就有了刀刀刺杀,再加上玩家普遍等级也高了 装备也好了,外带封魔谷遍地都是小白就使得所有技能书都成了商店货了。另外也是因为从那时玩的人就开始减少了,还玩的人基本上都已经学会了。
科普下攻杀剑术,首先说下数据源代码的触发几率。这个数值架设后台给你的是1.2.3.4.5.6.7。这个数值是人物攻击的次数。以7次攻击为一个循环。触发之后重新计算,它会首先去掉几个数值比如5.6.7。然后从1.2.3.4里选择一个数字。好比说选择了3。那么人物攻击的时候,第1刀是1。第2刀是2。到了第3刀,因为被数据给拿掉了。那么此时就会触发一次攻杀。依次类推。 因为当年的服务器CPU性能太差,别说复杂的真随机算法,连大量调用C语言的Radom等这类做法都做不到,只能用这种简单但是相对有效的伪随机算法去做。 在那个年代的游戏里,很多计算都是通过这样的方式,但是对一个有几万玩家和怪物的区来说,服务器压力依然很大很大,所以当年盛大传奇白天走两步就要卡一下,大部分情况下这并不是网络问题,而是服务端根本无法处理那么多数据了。
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