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复古传奇3自由开放式的PK模式

以前的盛大开的传奇3是点卡的吧,这惩罚还不够?杀几个人最少泡一天了,多少点卡钱??以前 的盛大你红名很多不方便的好吧 有的时候找服玩,建一个小号进去看看。根本啥也看不到进去就被傻1…

复古传奇3自由开放式的PK模式

以前的盛大开的传奇3是点卡的吧,这惩罚还不够?杀几个人最少泡一天了,多少点卡钱??以前 的盛大你红名很多不方便的好吧 有的时候找服玩,建一个小号进去看看。根本啥也看不到进去就被傻13追杀,也不知道这些人图啥。1级号到处走走看看碍它什么事了,杀了还想爆出屠龙还是怎么的。 以前玩传奇3的时候。那时候环境差的一塌糊涂,城门口,每天都守着一队人,碰见一个人杀一个人,碰见一个人杀一个人杀小号,可比杀boss来钱多了。我一个20级的小号升到30级都死了几十次,后来在摊位上买了一件,装备,也就是一两块钱,刚出摊位一群人过来把我干掉了装备爆了,然后就退游了。在新手村的时候就有玩家过来杀你。我也算是彻底无语了。但有一说一,在游戏里面杀玩家的收益可比杀boss高多了。 忘记是官方还是私服了曾经有个设定,只要红了名就没法跟NPC互动,就是卖药修装备的NPC不卖给你药也不给你修装备。我感觉这种设定其实挺不错的,只不过现在很多服都卖洗红名的卡,商城直接买药,原本红名想要进城里都难,现在回城卷回城石随便买,对于红名来说一点惩罚都没有。有些人还会觉着红名好看,平时没事就砍几个人让自己的红名一直保持着。现在的游戏厂商也聪明了,为了避免玩家之间起冲突造成有人退服退游弄了什么单人副本,单人任务,pk不掉落装备等等设定。更有的游戏厂商想到如果玩家一点竞争都没有就会缺少动力转而弄了些排行榜让玩家去竞争,玩家在竞争的过程中也不会对谁造成损害。其实不管怎么设定喜欢的就是喜欢不喜欢的就是不喜欢,就算有人被自由pk打退了服,只要他还喜欢这款游戏可能人家换了一个服之后在那个服里成了大哥在其他服里乱杀人。 同样游戏也可以去约束,红名买药几倍起买,杀人武器必定加诅咒,必定掉持久上限,红名被杀必爆身上装备,没有红名清洗卡,只能通过时间减少,从红名到白名至少需要几周,安全区增加大刀等高攻击npc。方法多得是,同时也没有限制pk,大号想杀人自己权衡利弊。 传奇3很正常 你选择玩这个游戏 不管以什么样的方式被杀  都属于正常 游戏默认规则,有些玩不起的就不要玩。(你上班挂机 和我有什么关系 游戏里可以杀人 我管你挂机不挂机 同样自己被杀了 也不会说什么 气不过去退服就是了) 我就是一个喜欢自己打宝练级的佛系散人 手动没挂过机 然而依然有人来恶意杀我 玩法师有战士突然冲过来一烈火 有法师手欠圣我bb 我并不喜欢pk 而且这些人都不是同水平下的 是高级欺负不如自己的人 什么成分不用我说了吧 放到现实里面也就是那些只会朝小孩子下手的沸物罢了 以前玩的传奇3SF,道士一个超级毒持续30分总,每2秒次掉百分之10的血,任何大药都扛不住几分钟,除非是有道士给你解读,并且成功概率很低,看起来道士很牛对吧,但是战士也一样,你即使防御高的一批,他一刀破盾百分之百破盾并且给你个5秒虚弱,内置CD20秒,你虚弱别人打死受到伤害加百分之20,法师也一样,狂龙概率破任何盾,百分之5左右,关键是火雨,百分比扣血,战士也不敢在里面走上几分钟。就这个SF我玩个道士,不跟人抢怪也不杀人,就刷刷小怪消磨时间,被一个战士无缘无故杀了,我就追着他毒,过几分钟继续毒他,毒完就回城,找人的那个道具基本不要钱,100元宝一个,能用50次,最骚气的是额外花费100元宝就可以传送他附近,元宝比例是1比2000左右,这玩意跟不要钱一样,随便做做每日任务都送个10-20万左右,但是不要碰装备强化,那花元宝一次都要五六万起步,成功概率低的一批。

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