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传奇3里血饮的准确属性对法师有没有用呢?

从网络延迟的角度分析,准确好像只影响普攻的命中效果,对于施法命中好像是没有影响的。那可能有人会问那法师血饮准确有啥用?以前韩方设计所有职业都要砍盛大魔改了很多,后期又没有跟着韩方更新导致法师的准备找一个分支就没有继续更新。怪物速度过快 就像当年的暗杀外挂原理一样 你的画面 跟不上 他的速度  魔法锁定 也是打个残影  但是开个加速齿轮 就能电到。跟准确毛关系没有,传奇的游戏机制里,是一个坐标点到下一个坐标点移动,这个移动过程,假如对面施法不考虑延迟的情况,刚好落到已经到达下个坐标点的人物时是必中的,但游戏是有延迟的,我们无法判断人物是正在到达下一个坐标点还是已经在下一个坐标点。

传奇3里血饮的准确属性对法师有没有用呢?

传奇3里血饮的准确属性对法师有没有用呢?

从网络延迟的角度分析,准确好像只影响普攻的命中效果,对于施法命中好像是没有影响的。那可能有人会问那法师血饮准确有啥用?以前韩方设计所有职业都要砍盛大魔改了很多,后期又没有跟着韩方更新导致法师的准备找一个分支就没有继续更新。怪物速度过快 就像当年的暗杀外挂原理一样 你的画面 跟不上 他的速度  魔法锁定 也是打个残影  但是开个加速齿轮 就能电到。跟准确毛关系没有,传奇3的游戏机制里,是一个坐标点到下一个坐标点移动,这个移动过程,假如对面施法不考虑延迟的情况,刚好落到已经到达下个坐标点的人物时是必中的,但游戏是有延迟的,我们无法判断人物是正在到达下一个坐标点还是已经在下一个坐标点。

动画帧跟设定的毫秒数没匹配上。实际上动画的数据和雷电的数据内部是对上的,贴图动画展示祖玛教主在移动 其实它已经到你跟前了 魔法锁定只是锁定怪物的模型,你如果跑直线用疾光电影就可以打到。

很早以前的法师pk法师,稍微会玩点的基本都会一个技能。假设你对一个站立不动的法师释放雷电术,在你的角色开始抬手施法同时对方开始跑动,雷电术是有很大几率落空的,你需要判断对方释放雷电术的频率,在他跑动即将停下来对你释放雷电术的时候你释放雷电术,你的雷电是必中的。也就是雷电术其实是分解成两个动作,你的人物抬手,闪电从目标头上落下。这个技巧一直到外挂有了绝对锁定才退出历史舞台。

关于血饮命中是魔法命中,很多人认为就是最早官服伪后续开发做的一个提前设定,也有传说血饮跟怒斩模型搞反了吧。以前欧服血饮模型就是战士用的怒斩模型是法师,设计理念也是法师用长柄武器,渊月什么的。血饮早期韩方的设定是给法师增加魔法准确这么一项属性(和战士准确类似),但因为设计理念和做出来的效果不够理想。后来又取消了,大概是1.5版本吧。而1.5又是盛大跟韩方合作取消的版本,虽然取消这个计划但是属性没有变,导致后面越传越离谱。

如果说法师准确的唯一作用就是物理砍魔法伤害免疫(主要是魔防太高,高的你打不动,200-200魔防)的触龙神。

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