上一期咱们说到的是法师的两个技能,一个是火墙的时长,一个是魔法盾的时长,这期咱们说一说道士的几个状态技能的时长计算方法。 我们都知道士施毒术有红绿两种毒,那么同样的条件下给目标怪物上红绿毒,哪种毒持续的时间久呢? 咱们来看道士神圣战甲术技能的时长计算公式:
这个技能的时长是受幸运或者是诅咒影响的,这个公式已经是很简单的了,这是复古传奇3,盛大传奇3的火炬引擎的时长计算方法,那么我们来举个例子,例如一个1级神圣战甲术的道士,道数为4-6,那么他的神圣战甲术的时长等于=30+10*1(级别)+5*4+(12以内的随机数值),这个12以内的随机值是(6减4就是上下键之差等于2对不对,5乘以2再加上一个2那就是12)12以内的随机值,时长一定是60-71秒之间的数值(包含了60和71秒),这里有个特殊的情况就是运+9套作用下,道术上限>下限时,时长=30+10*技能等级+5*道术上限+1;
如果道术下限≥上限时,时长又是这样。很多传奇3玩家迫不及待的打开游戏测试,发现不对,是因为国产传奇3引擎的时长的计算公式是不一样的,但是都是在这原版传奇3的算法上改动的,就拿国内的传奇3引擎GEE来说,它的时长计算公式如下:
这里大家注意到的公式里,道术下限前面的系数是【10】,很多做传奇3游戏测试视频的道术下限增一点时长多10秒,殊不知这已经是GEE引擎已经修改过了的,如果他们去测试龙族引擎的话,会发现道术下限前面的系数由10变为了9,所以说每个引擎的计算公式是不一样的,说完这个神圣战甲术再说这个幽灵盾。 道士幽灵盾的时长计算公式和上面的神圣战甲术是一样的,不需要再重复说这个公式了,下一个技能也就是道士职业很重要的一个技能施毒术。 施毒术这个技能时长很奇怪,如blue传奇3引擎道士红绿毒是自动切换的,默认是先上绿毒再上红毒,我们给几个怪物都上毒,然后看毒消失的顺序,每个怪都是红毒先消失之后绿毒消失,也就是说绿毒时长比红毒时长长。红绿毒时长哪个更久?难道是绿毒时长更久吗?其实,这个问题的答案是根据引擎来说的,如果是盛大传奇3的火炬引擎,那么红毒时间更长,如果是国产引擎的话,那么是绿毒时间更长,那么施毒术对应的毒的时长究竟是怎么计算的呢?国产引擎的传奇3私服到底和老复古传奇3哪有所区别呢?我们来揭秘一下。首先是时长计算公式:
一个是绿毒的,一个是红毒的,这里我们很容易看得出,红毒的时长>绿毒时长,而国产传奇3引擎的红绿毒时长是颠倒过来的,和老火炬引擎是颠倒过来的,于是很多传奇3私服我们能看到绿毒时长是大于红毒时长的,所以说绿毒时长更长的也是对的,说红毒时长更长的也是对的,这个是分引擎的。至于红毒时长计算公式里的Round算法我们上篇已经做过了,就是一个简单的四舍五入计算规则,说完这个施毒术,再说一个道士的标志性技能隐身术。 道士隐身术的时长计算公式如下:
这是盛大传奇3的算法,国产引擎的算法和这个是有区别的,例如GEE引擎虽然看不到源码,但是通过一些简单的测试,可以感觉到隐身术的时长是和道术上下限之差是有一定关系的,且道术下限≥道术上限的话,时长计算公式里的道术下限前面是没有系数的。
隐身时长=15+5*当前技能等级+道术下限,同样集体隐身术时长计算公式和隐身术是一样的,区别就在于隐身的范围大小而已。最后一个技能也是道士的神技之一困魔咒。 困魔咒这个技能不加任何BUFF,困魔咒时长计算公式如下:
很多传奇3玩家会发现两个有意思的事,第一是绿毒对应的时长计算公式和隐身术很相似,除了后面的那个系数不同,第二是红毒对应的时长计算公式和困魔咒的很相似,也是后面的那个系数不同。 通过上面的一些公式,总结一下道士的这几个技能的特点,1、无论是盛大传奇3还是国产引擎的传奇3,运+9套都是影响幽灵盾和神圣战甲术的,区别在于当道数上限高于道数下限时,在运+9套的前提下,老传奇3里道术下限是不影响幽灵盾和神圣战甲术时长的,而在国产传奇3引擎里,道术下限是影响幽灵盾和神圣战甲术时长的,且不是网上说的每增1秒,每增一点下限增10秒,得看是什么引擎。2、除了幽灵盾和神圣战甲术外的这几个技能,在老传奇3里它们的时长是不受运+9套影响的,但在国产传奇3引擎里,它们的时长是受运9套影响。3、道士的技能等级所带来的时长增幅比单纯的增加道数上下限来的要快。 以上就是传奇3里道士的一些技能的时长计算公式,这两期也算是把传奇3里那些经典的一些技能的时长计算公式给解析完了,想了解法师技能时长计算的可以看一下上一篇《传奇3火墙、魔法盾时长计算 运9会影响时长吗》。

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