这一期主要讲的就是传奇3里面人物自身所带的隐藏幸运属性是否存在?究竟是怎么一回事。
有一点各位传奇3玩家要记住了,人物自身带1点幸运值,但是这点幸运值不参与这个代码的判定,不参与这一行代码的判定但是这1点幸运值参与的什么?参与的是练武器成功率的判定,包括了这个人物武器的幸运值,加什么项链的幸运值这些东西,这个1点人物自身的幸运值也是参与武器成功率的判定,人物自身这1点幸运值哪来的呢?其实这一点幸运值是为了和诅咒10完美的结合的,因为诅咒10是攻击下限,运9是攻击上限,为什么不是运10呢?各位传奇3玩家要知道最早的时候那个传奇3游戏,那里面的设定的话是很严谨的,两个相克的属性的话是有一个成对称关系的,传奇3里一些属性的话是一个对称的,有诅咒10,那一定有幸运10,幸运10怎么来呢?其实是在人物有固有的1点属性之外,还有一个运+9,这样的话就是运10。 人物自身带的1点幸运值,是不影响诅咒这些属性发挥效果的,和这个是不相克的,很特殊。
这1点自身隐藏属性不影响攻击上限的发挥,只影响练武器,只影响练武器的成功率,具体是什么样呢?咱们细细来解说,其实这一点自身隐藏属性叫BodyLuck。 武器、项链上的幸运值,也就是喝祝福油所加的那个幸运值那个叫Luck,在源码上面其实是不一样的,一般都把Luck和BodyLuck统称为幸运属性,纵观整个传奇3引擎源码会发现除了BodyLuck和Luck之外,再也没有任何一个单词或者是属性里面 有幸运,这个词在传奇3设计之初,传奇3游戏并没有想象中那么复杂,完完全全就是一个属性的加减问题,所以有诅咒10就有幸运10,如果设计者当初真的是把BodyLuck抛弃的话,完全可以做一个诅咒+9,这点的话在源码里其实可以稍微改一下,就可以决定,诅咒+9就是发挥攻击的最大下限和幸运+9发挥攻击最大上限是一致的。 其实如果看得懂传奇3火炬引擎源码或者是能解读这个源码的话,会发现这个BodyLuck,它是一个很完整的自身一套体系,和公魔道一样,在人物建立之初就跟随在人物身上,只不过在面板上你是看不见的,这是在源码里面在后台里面才能看见,而这1点自身隐藏的幸运属性,也不受M2控制器的影响,也就是说国内已知的这些传奇3引擎的M2控制器,也是没有控制BodyLuck的地方,与其说BodyLuck是1点幸运属性,倒不如是传奇3里面隐藏的一套体系,为什么这样说呢?因为它的数值呈现方式和武器、喝祝福有所呈现的幸运值,以及项链所呈现幸运值,或者是武器诅咒的数值呈现方式是不同的,它的呈现方式以等级来划分。
人物自身隐藏的幸运属性以等级来划分,而决定这个BodyLuck等级的有四个因素。
1、有没有被人杀,如果被人杀的话人物的BodyLuck等级肯定是要下降的。
2、有没有杀人,你如果杀人PK的话,BodyLuck那个等等级也是会下降的。
3、杀怪的数量和经验,如果你杀怪的数量和经验足够的高,那BodyLuck等级是往上升的。 4、你的等级提升,如果人物等级很高,那么人物的BodyLuck等级也是会很高的,当然最高不过5级,最低的话是-10级。 BodyLuck影响的是练武器的成功率问题,这一期的传奇3知识并不是关于武器升级的,所以不想深度去解读这个东西,最后还是要强调传奇3人物自身隐藏幸运属性是存在的,不管是国服的引擎,还是老的盛大传奇3火炬引擎都有,而且都没有取消掉,这个1点属性不受任何控制器的控制,在游戏内是真的看不到这个隐藏数值的,但是在人物角色数据库内是可以看到的。

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