道士施毒术、隐身术、幽灵盾和神圣战甲术持续时间时长计算

道士施毒术、隐身术、幽灵盾和神圣战甲术持续时间时长计算

上一期咱们说到的是法师的两个技能,一个是火墙的时长,一个是魔法盾的时长,这期咱们说一说道士的几个状态技能的时长计算方法。 我们都知道士施毒术有红绿两种毒,那么同样的条件下给目标怪物...
传奇3火墙、魔法盾时长计算 运9会影响时长吗

传奇3火墙、魔法盾时长计算 运9会影响时长吗

今天21传奇广告查询网的小编就用通俗易懂的话,来说一下这些状态技能的时长计算方法,先看一下原始传奇火炬引擎的代码。

传送戒指凭什么拍特戒第一 冷却时间命令

传送戒指凭什么拍特戒第一 冷却时间命令

关于传奇特戒排名,在当年可是相当热门的话题,虽然几个戒指都有不同的逆天属性,但大部分传奇玩家都愿意将传送放在第一,究其原因便是其重要的战略作用,只要玩家知道地图的坐标就可以直接传送到任何自己想要去的地方,拥有GM一样的特权。在那个复古传奇的年代去任何地方都需要跑图,有了传送戒指后跑起突来就十分的轻松。

传奇3怪物爆的装备是什么时候确定的

传奇3怪物爆的装备是什么时候确定的

大概说一下这两种情况的优缺点,第一在怪物刷新时决定爆什么,这样设置的好处是在怪物死亡瞬间,引擎需要处理的内容会减少,缺点就是这种设置吃内存吃CPU,生成怪物的时候确定,就需要额外内存来存每个怪物的掉落信息;第二在怪物死亡瞬间决定爆什么,这种设置的好处是在怪物死亡的时候可以有各种限制(比如GM想让怪物爆什么装备给你就可以爆什么装备给你),还有就是不吃CPU和内存,缺点就是怪物死亡瞬间引擎要处理的东西太多了,在击杀时才确定装备,就会多出个实时的交互,如果同一时间掉落量很多,瞬间对服务器的负担就比较大了。

传奇3盟重土城的由来 沙巴克首届行会争霸赛

传奇3盟重土城的由来 沙巴克首届行会争霸赛

这期是关于盟重土城和沙巴克的,很多人觉得土城和沙巴克有啥好说的,你可能真不一定知道的东西,众所周知2001年9月28日盛大传奇正式公测,从公测之后到2001年结束的这几个月里,要知道那会教主之家的祖玛教主是绝对见不到的,祖玛头像更是不可能在祖玛教主之家打到,那沙巴克有发生过攻城战吗?

盛大传奇3地图改动 篡改了哪些地方(二)

盛大传奇3地图改动 篡改了哪些地方(二)

而我也坚定的相信有这么一个深坑,洞口是黑漆漆的,因为在我的记忆中,当我第一次走到这个深坑的时候因为洞口很黑,心中确实有这么一丝丝的震撼,黑漆漆的,深不见底的洞口,当时我还在想,如果失足掉下去会不会到其他的未知的地图。再后来想起来的时候去找一下,发现很多传奇私服里面都没有记忆中的那个黑漆漆的深坑。

盛大传奇3地图改动 篡改了哪些地方(一)

盛大传奇3地图改动 篡改了哪些地方(一)

第二个消失的地图设置,关于祖马寺庙的,最初的盛大传奇祖马寺庙同样也只是开到了4层,没有开5层及其后面的地图,所以我们发现两点明显的区别。

传奇3准确和敏捷的判断 武器强度属性讲解

传奇3准确和敏捷的判断 武器强度属性讲解

这一期传奇3知识是关于传奇3里面的两个小的知识点,也是很多传奇3玩家不大理解的,21传奇3广告查询站的小编就是给各位来讲解一下,第一个关于准确和敏捷,关于命中率这个是怎么来判定呢。...
传奇3人物自身每秒回血、回蓝量

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咱们再来说说传奇3人物自身回血回蓝的问题,传奇3游戏在人物脱离战斗以后会慢慢回血,这个人物回血回蓝的问题网上有很多说法,有说跟人物等级有关的、有说跟人物的血量或者是魔法量的上限有关...
传奇3喝药每次加血、蓝量是怎么计算及设置

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都是缓慢加血,三种药每一次所加的量是不是一样的呢?看完这期传奇知识之后玩家自然会清楚,我们一起来看一下这个整理并总结出有用的信息和计算公式,金创药或者是魔法药喝完之后分多次加血或者加蓝,那么每一次的时间间隔怎么算呢?公式如下:

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